Welkom in de wereld van het gamen.De wereld van het gamen is geweldig voorkinderen,maar vaak angstaanjagend voor ouders. Kan een game het gedrag van mijn kind beïnvloeden? Hoelang kan ik best mijn kind laten gamen? Kan ik hier nog een beetje controle over krijgen? Kan mijn kind verslaafd worden aan een game? Wat is eigenlijk “gezond” gamegedrag?
Tijdens onze infoavonden staan we stil bij het gamegedrag van kinderen
Jaren lang leek de gaming wereld een wereld wat vooral actief was op de achtergrond. Weg uit de picture en enkel onder de aandacht van de studenten en de volwassenen. Het beeld van de gamers zonder enig sociaal leven is dan ook lang het enige beeld geweest wat we kregen via de media. Dat er gamers zijn die louter ter ontspanning van hun dagelijks leven hun hobby uitoefenen, of dat er door de jaren heen al heel wat sociale evenementen werden georganiseerd werd vaak vergeten in dit beeld. Dit beeld is op onze netvliezen gebrand en nu komen onze kinderen meer en meer terecht in deze gamingwereld. Een wereld wat zeer ontspannend kan zijn, maar waar ook zeer bewust mee dient omgegaan te worden. Zeker als het om een kind gaat.
Video game controller
Laten we hier duidelijk stellen dat de wereld van de gamers helemaal niet meer is zoals we jaren lang in de films hebben gezien. Het is een wereld voor iedereen, van werkende ouder tot student. Maar ook kinderen komen meer en meer in contact met deze wereld. Vandaag de dag is het niet meer de Nintendo waarop kinderen zich kunnen loslaten, maar gaat het meer en meer om kinderen die gamen op toestellen oorspronkelijk voorzien voor volwassenen. Laten we vandaag eens samen stil staan wat dit betekend voor je kind. Hoe je kinderen kan sensibiliseren, maar ook hoe je mits de juiste afspraken de controle kan blijven behouden over de gameactiviteiten van je kind. Want enkel als jij als ouder 100% begrijpt wat deze wereld inhoudt, ben jij in de mogelijkheid om jouw kind ten volle hierin te begeleiden.
Naast het organiseren van onze feestjes, workshops en adviezen staan wij, bij Ehbit Gaming dagelijks stil bij de kwetsbaarheden van kinderen in deze nieuwe hype. Bij onze activiteiten staan wij samen met de kinderen steeds op een speelse manier stil over gezond gamegedrag. Wij vinden het heel belangrijk dat jullie als ouder ook volledig op de hoogte zijn van deze nieuwe trend. We willen jullie ouders dan ook steeds met raad en daad bijstaan in dit thema.
Door het belang van dit thema organiseren we een gratis infosessies, waar al uw vragen beantwoordt worden.
Wil jij deze gratis infoavond ook graag organiseren in jouw school of vereniging. Aarzel dan niet om contact met ons op te nemen voor het plannen van een datum. Hoe meer ouders op de hoogte zijn van dit thema, hoe beter.
Inschrijven kan via: Mail gaming@ehbit.be Telefoon +32 (0)89 39 24 34
Onze gamingschool is een wederkerende activiteit die gedurende het schooljaar plaatsvindt. Het doel van deze activiteit is om kinderen en jongeren in verschillende thema’s de wereld van het gamen te laten ontdekken en er op een verantwoorde en correcte manier mee te leren omgaan. Gaming is een hype wat veel jongeren bezig houdt. Wij leren hun niet gewoon gamen, maar staan stil bij houding, socialiseren en gezond gamegedrag. In groep kunnen we de jongeren sensibiliseren om met een gezond verstand fun te beleven aan hun games. Uiteraard is er ruimte om de games te testen en nieuwe vrienden te leren kennen.
praktisch
onze gamingschool is voor jongeren vanaf 8 jaar
De lessen gaan door vanaf 5 kinderen
er kunnen maximum 10 kinderen deelnemen aan onze lessen
Het aanbod van onze games wordt steeds zorgvuldig afgestemd met de leeftijd van onze deelnemers
Onze gamingschool is een wederkerende activiteit die gedurende het schooljaar plaatsvindt. Het doel van deze activiteit is om kinderen en jongeren in verschillende thema’s de wereld van het gamen te laten ontdekken en er op een verantwoorde en correcte manier mee te leren omgaan. Gaming is een hype wat veel jongeren bezig houdt. Wij leren hun niet gewoon gamen, maar staan stil bij houding, socialiseren en gezond gamegedrag. In groep kunnen we de jongeren sensibiliseren om met een gezond verstand fun te beleven aan hun games. Uiteraard is er ruimte om de games te testen en nieuwe vrienden te leren kennen.
praktisch
onze gamingschool is voor jongeren vanaf 8 jaar
De lessen gaan door vanaf 5 kinderen
er kunnen maximum 10 kinderen deelnemen aan onze lessen
Het aanbod van onze games wordt steeds zorgvuldig afgestemd met de leeftijd van onze deelnemers
Zet 31-10-2019 in de agenda van je mama of papa! 🗓
Want wij gaan een Mega Cool Gaming Feestje organiseren. 🎮 🕹
Kids vanaf 8 jaar en ouder mogen zich vanaf NU inschrijven voor de activiteiten. Wat gaan we doen: 🎃 👻 Een dag vol GAME plezier en bijkomende activiteiten rond het Halloween thema.
Dresscode: 🎃 👻 wie verkleed komt krijgt een cadeautje, maar is geen must.
Prijs: 1️⃣ dagprijs/kind: €30 2️⃣ dagprijs duo inschrijving: €28/kind 4️⃣ dagprijs voor squad inschrijving: €26/kind
• Start: vanaf 5 inschrijvingen, inschrijven voor maandag 21/10
Onze gaming school is een wederkerende activiteit die gedurende het schooljaar plaatsvindt. Het doel van deze activiteit is om kinderen en jongeren in verschillende thema’s de wereld van het gamen te laten ontdekken en er op een verantwoorde en correcte manier mee te leren omgaan.
Life is a game… Play it!
Gaming is een hype wat veel jongeren bezig houdt. Wij leren hun niet gewoon gamen, maar staan stil bij houding, socialiseren en gezond gamegedrag. In groep kunnen we de jongeren sensibiliseren om met een gezond verstand fun te beleven aan hun games. Uiteraard is er ruimte om de games te testen en nieuwe vrienden te leren kennen.
Praktische informatie
onze gamingschool is voor jongeren vanaf 8 jaar
De lessen gaan door vanaf 5 kinderen
er kunnen maximum 10 kinderen deelnemen aan onze lessen
Het aanbod van onze games wordt steeds zorgvuldig afgestemd met de leeftijd van onze deelnemers
Prijzen
Daginschrijving
€20/kind
inclusief drinken en een koekje
Tien beurtenkaart
€180
vervalt niet
inclusief drinken en een koekje
Kalender
De eerste dag is gepland op 07-09-2019 en het thema van deze dag wordt beschreven in de kalender – Klik Hier
Wow!…. Juli is alweer bijna om en Augustus heeft alweer fantastische spellen voor ons in het verschiet.
We hebben hieronder een paar spellen voor jouw uitgelicht.
Fortnite Season 10
Fortnite Season 10 – 1 augustus
De allereerste Fortnite Seizoen 10 (seizoen X?) Teaser is onthuld tijdens de Fortnite World Cup, en het lijkt erop dat we terug in de tijd gaan. Een enkele afbeelding werd getoond voorafgaand aan de laatste wedstrijd in de Fortnite World Cup Solos Finals, waaruit bleek dat een favoriete locatie van de fans zal terugkeren; Dusty Depot. We weten nog steeds niet veel over hoe Fortnite seizoen 10 zal gaan uitzien – of dat het zelfs seizoen 10 zal worden genoemd omdat het promo-beeld een enorme X heeft – maar we hebben alles wat we weten hieronder voor je behandeld.
Epic heeft de Fortnite Season 10-trailer op dit moment nog niet onthuld.
Wat we wel wetenid dat ern in de world cup teaser een enorme X wordt getoond op de achtergrond achter Dusty Depot, wat geloofwaardigheid verleent aan de geruchten over een tijdreisthema.
Kunnen we ook de terugkeer van plaatsen als Flush Factory, Moisty Mire en Anarchy Acres verwachten?
Door een befaamde tweet van Epic “Think Back”, wat betekent dat Epic zeker iets ouds voor ons in petto heeft.
Ik vermoed dat we snel een antwoord hebben 🙂 Fortnite seizoen 10 zal beschikbaar zijn voor PC, PS4, XBO, Switch vanaf 1 Augustus.
Age of Wonders: Planetfall
Age of Wonders: Planetfall, de langlopende 4X-serie, verscheen dit jaar op de PC Gaming Show op E3, met een releasedatum van 6 augustus. De titel is het nieuwe strategiespel van Triumph Studios, waar je je rijk opbouwt met een van zes unieke facties, variërend van de militante Vanguard tot de dinosaurus-rijdende Amazones en de cyborg-zombies van de ” Assembly” . De game wordt uitgegeven door Paradox Interactive.
Spelers kunnen de buitenaardse wereld verkennen en oude faciliteiten ontdekken met vreemde mutanten en monsters erin. Ook zullen er verschillende partijen beschikbaar zijn om te spelen in Age of Wonders: Planetfall zal verschillende technologieën en eenheden ontgrendelen.
Maak je klaar om te vechten, bouwen, onderhandelen en technologisch je weg naar utopie vooruit te zien gaan in een als single-player. Of op willekeurige kaarten en tegen vrienden in multiplayer.
Age of Wonders: Planetfall wordt op 6 augustus gelanceerd op PC, PS4 en Xbox One en Steam. Bekijk zelf de trailer hierboven.
MetalWolf Chaos XD
Metal Wolf Choas XD
Dark Souls en Sekiro: Shadows Die Twice-ontwikkelaars FromSoftware en General Arcade hebben samen met Devolver Digital aangekondigd dat Metal Wolf Chaos XD op 6 augustus op Xbox One, PlayStation 4 en PC wordt gelanceerd. Patriottische gamers van over de hele wereld kunnen de geüpgradede re-release voor 20,99€ bestellen en een exclusieve mech suit-skin ontvangen op hun platform naar keuze.
Life is Strange 2 – episode 3
Life is Strange 2 – episode 3
Life is Strange 2 is op zijn best tijdens kleine, intieme momenten. En aflevering 3 zit er vol mee, en gaat alleen maar in op de ‘actie’ tegen het einde van zijn 4 uur durende looptijd. Als zodanig is dit waarschijnlijk de meest vermakelijke aflevering van het vervolg; een stukje spel waarmee de personages een beetje plezier kunnen hebben en hun persoonlijkheid kunnen ontwikkelen, zonder de constante druk van beslissingen over leven of dood en vertakkende paden die een gevoel van urgentie proberen te injecteren. Het is dan passend dat Life is Strange 2 aflevering 3 zich afspeelt in een hippie commune, enkele maanden na het hoogtepunt van aflevering 2.
De presentatie blijft echter top. Hoewel er een paar rare momenten zijn waarop sommige personages zonder echte reden lijken te trillen, zijn de animaties en gezichtsuitdrukkingen behoorlijk goed. De soundtrack, altijd een hoogtepunt! Neemt hier een iets andere wending. Er is meer een retro-pop sfeer dan de gebruikelijke melancholie van singer-songwriter, en het is een welkome verandering van tempo, het toevoegen van een gevoel van avontuur en eigenzinnigheid aan anders alledaagse situaties.
Over het algemeen is aflevering 3 TOP!. Er zijn veel meer charmante momenten dan saaie misstappen, we leren meer over de gebroeders Diaz en hun ondersteunende cast, en er is net voldoende interactiviteit om dingen de hele tijd interessant te houden. Het is een aflevering dat hart en hersenen in gelijke mate laat werken. Met andere woorden, als je al heel lang een fan bent van Life is Strange, zul je hier echt van genieten, omdat het de beste game is tot nu toe.
Life is Strange 2 – Episode 3 zal uitkomen op 22 Augustus voor PC, PS4, XBO
World of Warcraft Classic
WOW CLASSIC
World of Warcraft gaat terug naar het begin en brengt de versie van 2006 terug uit, vóór de eerste uitbreiding. Dus vechten zal een beetje langzamer zijn, en bewegen zal ook meer tijd kosten – net als in het begin.
WOW Classic
WOW Classic wordt uitgebracht op 27 Augustus en alleen voor PC.
Blair Witch
De aard van de Blair Witch-franchise heeft alles in zich voor een goed horrorspel. Stel je het eens voor: je bent in het donkere bos, met de camera in hand en enge angstaanjagende dingen liggen op de loer in de schaduw. Met onverklaarbare gebeurtenissen, occultistische thema’s en de stijl van gevonden beelden is het rijp te plukken. Dus toen de Blair Witch-gametrailer op E3 2019 uitkwam, was het een zeer welkome verrassing. Vooral omdat het in goede handen is. Bloober, de ontwikkelaars achter de ijzingwekkend briljante Layers of Fear, brengen ons deze first-person survival-horror geïnspireerd door de cultklassieker Blair Witch Project uit 1999. Het nieuwe originele verhaal van de game speelt zich af twee jaar nadat de studentfilmmakers zijn begonnen in het Black Hills-bos om een documentaire te maken over de legendarische Blair Witch. Dus zet je schrap voor een aantal occulte angsten.
Blair Witch zal uitkomen op 30 augustus voor PC en XBox
En natuurlijk zijn er nog meer spellen.
Hieronder een samenvatting van wat we kunnen verwachten.
Fortnite Season 10 [PC, PS4,
XBO, Switch] – 1 Augustus
Dry Drowning [PC] – 2 Augustus
Madden 20 [PC, PS4, XBO] – 2 Augustus
Age of Wonders: Planetfall [PC,
PS4, XBO] – 6 Augustus
Metal Wolf Chaos XD [PC, PS4,
XBO] – 6 Augustus
Sword Art Online: Fatal Bullet
Complete Edition [Switch] – 9 Augustus
Friday The 13th: The Game
Ultimate Slasher Edition [Switch] – 13 Augustus
Zeus Begins [PC] – 16 Augustus
RAD [PC, PS4, XBO, Switch] – 20
Augustus
Remnant: From the Ashes [PC, PS4,
XBO] – 20 Augustus
Life Is Strange 2 – Episode 4
[PC, PS4, XBO] – 22 Augustus
Oninaki [PC, PS4, Switch] – 22 Augustus
Ancestors: The Humankind
Odyssey [PC] – 27 Augustus
Arizona Sunshine: The Damned
DLC [PC VR, PSVR] – 27 Augustus
The Bard’s Tale 4: Director’s
Cut [PS4, XBO] – 27 Augustus
Control [PC, PS4, XBO] – 27 Augustus
Taste of Power [PC] – 27 Augustus
World of Warcraft Classic [PC]
– 27 Augustus
Wreckfest [PS4, XBO] – 27 Augustus
Headspun [PC, PS4, XBO, Switch]
– 28 Augustus
Astral Chain [Switch] – 30 Augustus
Blair Witch [PC, XBO] – 30 Augustus
The Dark Pictures Anthology:
Man of Medan [PC, PS4, XBO] – 30 Augustus
Final Fantasy XIV is waarschijnlijke het grootste succesverhaal van de MMO-wereld. Aanvankelijk gelanceerd in 2010 met een uiterst negatieve ontvangst, werd het een paar jaar later opnieuw gelanceerd met een nieuw team en creatieve leiding.
Sindsdien is het zowel kritisch als commercieel aanzienlijk beter gegaan, met een consistent actief spelersbestand en een hoge omzet voor eerdere uitbreidingspakketten, Heavensward en Stormblood.
Dat brengt ons tot de release van de vierde uitbreiding, Shadowbringers, slechts een paar weken geleden. Samen met een geheel nieuwe verhaalcampagne en een reeks gebieden om te verkennen, voegt Shadowbringers twee nieuwe spelersraces toe, de Viera en de Hrothgar, een level cap verhoging tot 80, een groot aantal nieuwe instanties en twee nieuwe spelersbanen, Gunbreaker en Dancer.
Shadowbringers volgt de gebeurtenissen van Stormblood, waarin een aantal Scions, vrienden van de Warrior of Light (het personage van de speler), in coma’s worden gegooid als gevolg van een krachtig magisch effect genaamd ‘The Calling’. Aan het begin van Shadowbringers onthult een enigmatisch wezen dat bekend staat als de Crystal Exarch, dat de Scions zijn getrokken in “The First” ( coma) en je deze moet gaan redden.
The Exarch
Dit is misschien wel de meest toegankelijke uitbreiding tot nu toe.
Hoewel de hoofdplot teruggaat naar het uitgebreide verhaal en achtergrondverhaal van de game, is het plot van moment tot moment vrij eenvoudig en duurt het niet lang voordat je bekend raakt met het lot, gebeurtenissen en woordenschat van “The First”. De wereld opbouw van zijn regio’s is onmiddellijk begrijpelijk en emotioneel. Er is een sterke focus op karakter motivaties zodat je deze gegrond kan blijven volgen.
Er zit een nasmaak aan je ronddwalen in het “gedoemde First”.
Full Trailer
Elke regio baadt in Licht, dat wezens corrumpeert tot verdraaide gruwelen die bekend staan als Sin Eaters, en betekent dat er in meer dan een eeuw geen nacht is geweest. De lucht is permanent gloeiend met een gele tint, ziekelijk en gevaarlijk om naar te kijken.
Elk gebied dat u passeert, roept een andere variatie op rond een centraal thema: omgaan met onvermijdelijke rampen. De bewoners van de koude woestijn van Amh Araeng ten dode opgeschreven.
En eindigen degene die door “het Licht” zijn aangetast om verdere pijn te voorkomen.
In de decadente stad Eulmore worden koopjes gesloten met de Sin Eaters, en samenwerking laat ruimte voor comfort en vrede ten koste van het leven van anderen.
Het bos van Il Mheg staat voor kinderachtige, moedwillige koppigheid: de bewoners weigeren zelfs hun ondergang en verkwisten de weinige tijd die ze nog overhebben beïnvloedingvan spelletjes. Alleen het Crystarium, de stad van de nieuwe regio’s, biedt echte weerstand. In de context van echte problemen met het klimaat en een onzekere toekomst, zijn de kernemoties die hier spelen krachtig en goed verteld – toch voor het grootste deel.
Eulmore
Ondanks de uitstekende wereldbouw, de verbluffende soundtrack en de unieke barok-achtige ontwerpesthetiek, is er iets frustrerend in de kern van Shadowbringers. Hoewel het te maken heeft met herkenbare, menselijke ervaringen van verdriet, tragedie en gedrag tegenover sterfelijkheid, ondermijnt zijn hardnekkige melodrama keer op keer zijn krachtigste momenten. Sommige van deze momenten hebben een enorm potentieel: ze kunnen de speler ertoe aanzetten hun rol in deze wereld in twijfel te trekken, de eenvoudige dichotomie van Goed versus Kwaad, Licht versus Donker aan te vechten, maar ze worden consequent achtergelaten door een melodramatische slechterik monoloog, een openlijk kwaad tekenontwerp, of een plotpunt dat een krachtig thema ondermijnt.
Ja, dit is typerend voor het MMO-genre en inderdaad voor Final Fantasy, maar door terug te vallen op het verhaal van Shadowbringers trekt het zich terug en dan krijg je een soort van herhaling. Andere noemen het thuiskomen en de meningen verschillen.
Uiteindelijk is het gewoon weer een Good vs Evil-verhaal. Begrijp het niet verkeerd; het is uitstekend geschreven. Er is een werkelijk indrukwekkend niveau van vaardigheid en liefde in deze uitbreiding, dus neem dit absoluut als een aanbeveling, maar het is moeilijk om niet na te denken over wat er had kunnen zijn.
Hoe dan ook, genoeg over het verhaal, hoe zit het met de sappige nieuwe functies? De meeste klassen zijn in verschillende mate gereviseerd, wat hard nodig was omdat FFXIV begon te lijden aan ” Wrath of the Lich King-tijdperk WoW bloat”. Mogelijkheden zijn samengevoegd of verwijderd, nieuwe geïntroduceerd en mechanica gestroomlijnd. Dit zijn geen enorme veranderingen en veranderen het gevoel van de strijd op geen enkele drastische manier, maar Shadowbringers brengt veel doordachte en welkome verfijningen aan.
De nieuwe “jobs” zijn “The Dancer”, een hybride utility-gebaseerde DPS-klasse, en de “Gunbreaker”, een combo-georiënteerde tank met een uniek resource-systeem. Tussen de twee is de danser des te duidelijker en complexer. Het brengt schade toe, ja, maar werkt ook in synergie met andere partijleden, waarbij het buffering uitvoert en functies vervult die eerder waren gereserveerd voor “The Bard”. “The Gunbreaker” is relatief eenvoudig, met twee roterende combo’s – een AoE-combinatie voor het vasthouden van groepen en een zesdelig enkel doelcombo. Hoewel het uitzoeken van de single-target combo lastig kan zijn, omdat het een reeks ingangen vereist die in een flexibele volgorde kunnen worden geplaatst, lijkt “The Gunbreaker” een beetje schaars in vergelijking met “The Dancer” en vervult hij geen unieke partij rol op deze manier.
Frog Fairy
De nieuwe taken bieden een leuke reeks soorten ontmoetingen en omgevingen. Van bijzonder belang was een onderzeeër in Il Mheg, waar een “Frog Fairy” met een hoge hoed je uitdaagt. In het daaropvolgende gevecht ben je op een gegeven moment gedwongen om een dunne brug over een geeuwende kloof over te steken voordat hij zijn betovering beëindigt en je vernietigt.
Over taken gesproken, er is een nieuw systeem genaamd “Trust”, waarin je bepaalde taken kunt invoeren met een team van AI-bestuurde teamgenoten. Dit werkt erg goed en zal zeker worden verwelkomd door veel introverte mensen die op zoek zijn naar meer manieren om solo te spelen. De twee nieuwe races hebben op de een of andere manier geen invloed op de ervaring, hoewel we het leuk vonden om de inhoud te spelen als een felroze-paars, gespierde cheetah-man.
Overwatch is dus niet zomaar een first-person shooter.
Overwatch is een kleurrijk, op teams gebaseerd schietspel met een diverse cast van krachtige helden. Reis de wereld rond, bouw een team en vecht en bereik doelen in opwindende 6v6-gevechten.
Wanneer je een spel van Overwatch binnengaat, moet je een held kiezen om te spelen.
Misschien spreekt een kanondragende aap van de maan je aan. Misschien geef je de voorkeur aan een tijdreizende vrijheidsstrijder. Of is een beat-dropping battlefield DJ meer jouw stijl? Wie je ook wilt zijn, er is een Overwatch-held voor jou.
Tank-helden trekken schade aan en versplinteren versterkte posities, zoals nauw gegroepeerde vijanden en nauwe chokepunten. Als je een tank bent, leid je de lading.
DAMAGE
Schade helden zoeken, begaan en vernietigen de vijand met uitgebreide tools, vaardigheden en speelstijlen. Deze helden zijn angstig maar fragiel en hebben back-up nodig om te overleven.
SUPPORT
Support helden voorzien hun bondgenoten van genezing, afscherming, het stimuleren van schade en het uitschakelen van vijanden. Als ondersteuning ben je de ruggengraat van het voortbestaan van je team
Game Modes Er zijn veel manieren om Overwatch te spelen. We raden aan te beginnen met de tutorial om de basisprincipes van het spel te leren.
Practice Range Bezoek een trainingsruimte en experimenteer met je vaardigheden tegen oefenrobots. Gebruik deze modus om je vaardigheden aan te scherpen of een nieuwe held te leren.
Play/Practice versus A.I. Speel tegen AI-gestuurde tegenstanders op elke kaart die je kiest. Gebruik deze modi om verschillende kaarten uit te proberen en leer hoe meerdere helden werken
Quick Play Speel tegen andere spelers op jouw niveau.
Arcade Experimentele wedstrijden met unieke en seizoensgebonden regels, plus wekelijkse beloningen!
Competitive Play Strijd tegen andere spelers en werk je omhoog in ranks.
Custom Game Verander de regels van het spel met aangepaste modifiers (zoals helden weigeren, Ultimate ability charge rate verhogen, etc.).
Workshop Verbeelding is de essentie van ontdekking. Bouw uitgebreide aangepaste games in de Workshop, met ongekende scriptingtools tot je beschikking. Stel de regels in, bouw een spel en deel het met de community!
Endorsements We zien elke dag geweldige spelers in Overwatch; nu kun je ze officieel vieren! Wanneer een wedstrijd eindigt, bekijk spelers van beide teams en keur de spelers goed die een positieve bijdrage hebben geleverd aan je wedstrijden. De wereld heeft helden nodig: help ze te maken!
Verdedigingsniveaus Alle spelers beginnen op goedkeuringsniveau 1 en kunnen doorgaan naar een maximum niveau van 5; elke goedkeuring die je ontvangt beïnvloedt je goedkeuringsniveaus. Je ontvangt ook een kleine hoeveelheid speler-ervaring voor het goedkeuren van een andere speler. Hogere verdedigingsniveaus kunnen u helpen betere groepen te krijgen in de tool ” zoeken naar groep ” .
Onderhoud van je verdedigingsniveau Uw goedkeuringsniveau kan afnemen als je geen goedkeuring blijft ontvangen of als je games wilt verlaten voordat ze zijn afgelopen. Straffen binnen het rapportagesysteem kunnen ook spelers ontdoen van hun goedkeuringsniveau en ze op niveau 0 plaatsen.
Verdediging beloningen Je kan af en toe Buit “Loot” Boxes verdienen op basis van uw huidige goedkeuringsniveau, met hogere acceptatie levels die resulteren in meer BuitBoxes. Tijdens speciale evenementen ontvang je event-boxes .
Vooruitgang boeken Terwijl je spellen van Overwatch speelt, krijg je levels en ontgrendel je nieuwe aanpassingsopties om je helden er uniek uit te laten zien en horen! Pas je personages aan in de Hero Gallery (toegankelijk via het hoofdmenu).
Buit boxen Een willekeurige selectie van aanpassingsopties wordt geleverd in Loot Boxes – je ontgrendelt telkens een box wanneer je een niveau hoger zet, en kunt meer kopen in de winkel in de game. Buit boxen bieden de mogelijkheid om credits te bevatten die je kunt gebruiken om veel aanpassingsopties te verkrijgen. Je ontvangt ook elke 10 niveaus een nieuw portretkader (totdat je ze allemaal hebt verdiend).
Resultaten en trofeeën Wanneer je een prestatie van doorzettingsvermogen of talent volbrengt, ontgrendel je een herdenkingspenning. Je kunt een gedetailleerd overzicht bekijken van je prestaties en trofeeën (samen met je ervaringsniveau en speelstijl) en deze delen met je vrienden in het deelvenster Carrièreoverzicht van het hoofdmenu.
We zitten intussen op de helft van het jaar en dat betekent dat we dit jaar al een heel deel spellen hebben gekocht die we nog moeten spelen.
Maar… Er verschijnen deze maand natuurlijk nog wel een paar top spellen. Denk aan Dragon Quest Builders 2, Wolfenstein: Youngblood en Fire Emblem: Three Houses.
Dit zijn de Game Releases van de maand Juli
2 juli – Final Fantasy 14: Shadowbringers – PS4 en PC
Final Fantasy 14: Shadowbringers
Final Fantasy 14 had al 2 grote uitbreidingen en met Shadowbringers wordt de MMO alleen maar veelzijdiger. De HardCore spelers weten ongeveer wat ze kunnen verwachten:
30 uur nieuwe Gameplay
9 nieuwe dungeons
2 nieuwe klassen
1 level-cap van 80
1 raid voor 8 en 24 spelers.
1 nieuwe wereld First, die bestaat uit zes grote districten en de centraal gelegen stad Crystarium.
Voor nieuwkomers bevat Shadowbringers een aantal prettige verfijningen, zoals de optie om Dungeons met NPC’S te betreden voor als je geen team bij elkaar kunt verzamelen.
5 juli – Sea of Solitude – PC, PS4 en Xbox One
Sea of Solitude
De IndieGame Sea of Solitude verschijnt 5 juli In Sea of Solitude verkent de vrouw Kay een ondergelopen stad om te achterhalen waarom zij in een monster is veranderd. Volgens Creative Director Cornelia Geppert is de game een metaforische autobiografie, waarin ze haar eigen angsten heeft verwerkt. Sea of Solitude is al in februari 2015 aangekondigd.
Sea of Solitude verschijnt voor PlayStation 4, Xbox One en PC.
10 juli – Dr. Mario World – iOS en Android
Dr. Mario World
Dr. Mario keert in juli terug, op iOS- en Android-apparaten.De voorregistratie van het spel is per direct geopend voor zowel de Play Store als de App Store. Nintendo kondigde Dr. Mario World begin Januari aan.
De traditionele gameplay van Dr. Mario is uiterst geschikt voor je mobiele telefoon. In de puzzelgame moeten spelers pillen gebruiken om virussen te verslaan. De game wordt gratis om te spelen, maar krijgt wel microtransacties. Die verschijnen in de vorm van Diamanten waarmee spelers door kunnen blijven spelen, of meer virussen tegelijk te verslaan. Aanvankelijk zitten er vijf werelden in de game, maar volgens Nintendo worden dat er later meer. Naast Dr. Mario is het ook mogelijk met andere Nintendo-personages zoals Dr. Peach, Dr. Yoshi en Dr. Toad te spelen. Die hebben allemaal een eigen unieke vaardigheid die nodig is om het spel te spelen
11 juli – Sky iOS
Sky iOS
Thatgamecompany, bekend van onder andere Flower en Journey, brengt hun nieuwe game Sky (voorlopig) niet naar consoles, maar naar Apple TV, iPad en iPhone.
De game werd aangekondigd tijdens een Apple-evenement door hoofd van het bedrijf, Jenova Chen. In Sky vliegen spelers met een mysterieus, bemanteld figuur door de wolken om lichtjes te verzamelen van over de hele wereld. De game ondersteunt tevens online multiplayer tot acht spelers. Na een lange bèta-periode komt de game eindelijk officieel uit.
12 juli – Dragon Quest Builders 2 – PS4 en Nintendo Switch
Je ontwaakt op een onbekend eiland en ontmoet er de mysterieuze Malroth. Samen met hem en andere dorpelingen ontdek je grote eilanden, voltooi je quests en vecht je tegen monsters en de kinderen van Hargon. Je moet materialen verzamelen om wapens, gebouwen en zelfs hele dorpen te bouwen. Wat je ook maar verzint, je kan het maken. Deze game combineert de klassieke RPG-elementen met een uitgebreid crafting systeem wat voor een leuke afwisselende gameplay zorgt!
Maar let op, de kinderen van Hargon liggen op de loer om alles te verwoesten.
Degenen die Dragon Quest Builders op hun Nintendo Switch-systeem hebben, kunnen ook de Legendary Builder’s-outfit en de troon van de Dragonlord bouwen.
Deze spellen komen ook nog uit in Juli
Red Faction: Guerrilla Re-Mars-Terd (2 juli, Switch)
Dream Daddy: Dadrector’s Cut (2 juli, Switch)
Stranger Things 3: The Game (4 juli, PS4, Xbox One, Switch, pc),
Attack on Titan 2: Final Battle (5 juli, PS4, Xbox One, Switch, pc)
SolSeraph (10 juli, PS4, Switch)
God Eater 3 (14 juli, Switch)
Lost Ember (19 juli, PS4, Xbox One, Switch, pc)
Kill la Kill: IF (25 juli, PS4, Xbox One, pc)
Wolfenstein: Youngblood (26 juli – PS4, Xbox One, Switch en pc)
Niantic’s nieuwe game, Harry Potter: Wizards Unite
Is in veel opzichten vergelijkbaar met Pokemon Go, alleen veel gecompliceerder. En de gevechten in #HPWU zijn niet anders. Hier is een korte handleiding over hoe je kunt vechten in Wizards Unite in vergelijking met Pokemon Go.
In veel opzichten is Wizards Unite gewoon een meer gecompliceerde versie van Pokemon Go. En vechten is niet anders. Vangen / vechten Foundables is vergelijkbaar met vangen Pokemon, en vechten in een fort is vergelijkbaar met vechten in een sportschool. Hier is een korte blik op hoe beide werken.
In theorie is het vangen van Pokemons in Pokemon Go parallel aan het vangen van “Foundables” in Wizards Unite. De stickers die je krijgt voor het registreren van Foundables is het equivalent van het registreren van Pokemon op een Pokedex in Go. Het is toch een beetje ingewikkelder dan dat, omdat sommige Foundables uit fragmenten bestaan, maar dat is de basis zin voor een beginner.
En daar gaan de films toch ook over dat men fragmenten moet gaan vinden om Voldermort te verslaan.
Om een Foundable die je in het wild ziet te “vangen”, moet je betovering uitspreken op de Foundable in plaats van een Pokeball te gooien. Maar net zoals Pokeball-worpen een gelaagde rating hebben die bepaalt of je de Pokemon ook daadwerkelijk kunt vangen, hetzelfde geldt voor het “vangen” van Foundables. Je moet het symbool van een spreuk traceren om het te “casten”, en hoe sneller en nauwkeuriger je de betovering traceert, hoe hoger de sterkte van je spreuk. Een eerlijke spreuk legt Foundables vast op een lager niveau, maar je hebt een geweldige of meesterlijke betovering nodig om de moeilijkste Foundables te vangen en in het register te plaatsen.
Spoiler Alert: Meteen wordt je gevraagd om Hagrid te redden met een spreuk. Als je deze goed uitvoert komt hij dus in je register terecht.
Bij het “vangen” van een Foundable kun je drankjes gebruiken zoals bessen in Pokemon Go. Het enige verschil is dat deze drankjes worden gemaakt door ingrediënten die je in het wild vindt.
Foundables vangen is de eenvoudigste vorm van vechten, maar er is ook een tweede type gevecht in het spel Wizards Unite.
Vechten in Forten in Wizards Unite is in wezen parallel aan het vechten tegen Pokemon in sportscholen. Meerdere spelers kunnen vechten in een fort, maar slechts één speler vecht één wezen per keer, in tegenstelling tot Pokemon Go, waar je allemaal hetzelfde wezen vecht. In Fortresses kun je ook je teamgenoten genezen die gewond zijn tijdens een gevecht. Hoe meer spelers in een fort, hoe meer wezens je moet verslaan. Als je één Fortress-kamer hebt voltooid, ontgrendel je een moeilijkere kamer.
Om te vechten in een fort, onthoud dat het doelwit dat boven aan het scherm verschijnt, je toverstok is. Houd het toverstafpictogram boven aan je scherm met je vinger vast en laat het op een doel vallen dat op het wezen staat waar je vecht. (Met andere woorden, sleep een spreuk naar een vijand, of naar een teamgenoot om ze te helen of te verbeteren.) Dan krijg je de contouren van een spreuk te traceren (net zoals wanneer je een Foundable ophaalt.) Je kunt ook verdedigen door contouren te traceren wanneer je wordt aangevallen.
Zorg ervoor dat je genoeg spreukenergie hebt voordat je een Fortress-gevecht start. Spreukenergie kan in deze situaties snel worden opgebruikt. En haast je niet om te vechten. Overweeg aan welke van de wezens jij en je teamgenoten de beste kans hebben om te kiezen voor wie je vecht. Probeer een wezen met een groen plus (of neutraal) te kiezen, want dat zijn de wezens waar je skill het best tegen kan. Probeer wezens met een rode minus te vermijden, omdat iemand met een ander skill daar beter tegen kan.
Vechten in het fort
Als je een geweldige gids wilt zien voor beginners die in forten vechten, bekijk dan hier de Reddit-thread.
Veel spelers zeggen dat Fortresses superieur lijken aan Pokemon Gyms wat betreft gameplay, strategie en teamwork. Forten zijn zeker ingewikkelder dan sportscholen. Wizards Unite lijkt over het algemeen meer bewegende delen te hebben dan Pokemon Go.
Op zoek naar meer vergelijkingen buiten gevechten? Lopen om eieren uit te pikken in Pokemon Go loopt evenwijdig aan lopen om Pooort sleutels in Wizards Unite te ontgrendelen.
Incubators lopen parallel aan de sleutels en Pokestops staan parallel aan herbergen . Pokeballs zijn in wezen Spreuken Energie, maar Spreuken Energie lijkt schaarser in Wizards Unite dan Pokeballs in Pokemon Go.
Op 15 juni verschijnt Claire’s Sanctuary als nieuwste DLC voor Jurassic World Evolution. De DLC brengt een nieuwe verhaallijn met zich mee, waarbij spelers zoveel mogelijk dieren moeten zien te redden voor Mount Sibo, de vulkaan op het eiland, uitbarst. Claire Dearing is het voornaamste personage waarmee spelers zullen samenwerken. Verder brengt Claire’s Sanctuary nieuwe dino’s in de vorm van de Albertosaurus, Euoplocephalus en Ouranosaurus, terwijl ook nieuwe gebouwen en uitdagingen voorzien worden.
Jurassic World Evolution is een bedrijfssimulatiespel ontwikkeld en uitgegeven door Frontier Developments. Het spel kwam op 12 juni 2018 uit voor de PlayStation 4, Windows en de Xbox One. Het spel is gebaseerd op Jurassic World, een film uit 2015. In Jurassic World Evolution moet de speler een themapark met dinosauriërs creëren en onderhouden. Naast het managen van de behoeften van de bezoekers aan het park, kan de speler ook paleontologen inzetten om naar DNA-materiaal van dinosaurussen te zoeken. Met genoeg DNA-materiaal worden nieuwe dino’s vrijgespeeld of de genetische eigenschappen van vrijgespeelde dino’s verbeterd.